SketchUp2023 第21节 一键材质插件

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这就是一件材质我们点击一下,当我们在这个SU当中给模型贴上一张贴图之后,他在escapes当中渲染的时候,它是没有任何质感。这时候我们为了快速的给到他一个有质感的一个感觉,我们可以在这边对它进行一个调整。首先我们点击一下这个吸取材质,吸取一下,吸取一下之后可以看到我们这里进行一个变化,这个材质已经到这边来了。这个水就是说一一N当中的水的材质参数,我们点一下水可以看到这个渲染渲染器当中,它就是以一个水的形式去出现了。
当我们点击海洋你看一下,这里可能看起来不是很明显,这个是一个瓷砖的材质,那我们就给他一个陶瓷,给它一个陶瓷的材质。那这时候可以看到它这个釉面的感觉就已经出来了。那就是快速的给给他给到一个参数。那就不需要我们之前在你的这个材质编辑器里面去进行一个调整。比如说我吸取一下这个台灯,把手这个材质吸取一下之后,你会发现这里没有任何的参数,就是它一些默认的。那这边的话渲染窗口就看不到它任何的质感,那么可以在这边去进行一个调整。
比如说我把速度给它调小一点,那这边的一个质感慢慢就出来了。如果这里是一个金属的,那我们可以把金属度来加大一点。可以看到它这里金属的那个质感,慢慢的也就出来了。如果说有这个一线材质,我们就不需要通过这个材质面板,我们只需要吸取先吸取一下这个材质,然后我们在这边给到一个金属的一个材质。那这边金属的感觉立马就出来了。
比如说它这部分,假如说它是一个塑料的,我们吸取一下它,然后给到它一个塑料的一个参数,那塑料的一个质感也就出来了。比如说这个灯照它是一个布纹的材质的话,我们可以吸取一下它,点击一下这个按钮,然后吸取一下它,然后给到它一个置物的一个参数。那就他就这边材质就给到他了,那渲染的效果就出来了,这就是一件材质。






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